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mercoledì 4 maggio 2016

Mark Lawrance e il Principe delle Spine



Mark Lawrence (1 Gennaio 1968) è uno scrittore di nazionalità angloamericana, conosciuto soprattutto per la trilogia dei Fulmini (The Broken Empire). Nel 2014 ha vinto il David Gemmell legend Award con il libro L'Imperatore dei Fulmini.


Mark Lawrence
È nato il 1° gennaio 1968 negli Stati Uniti, ma mentre era piccolo i genitori si trasferirono nel Regno Unito.
È spostato e ha quattro figli, uno dei quali disabile. Attualmente lavora come scrittore a tempo pieno, mentre prima era un ricercatore nel campo dell' intelligenza artificiale per il quale ha ottenuto autorizzazioni di livello segreto sia con il governo americano che inglese.

Il primo libro di Lawrence, Il Principe dei Fulmini, fu pubblicato nel 2011 e fu finalista ai Goodreads Choice Award nella categoria "miglior fantasy del 2011", finalista per il David Gemmell Morningstar Award nel 2012 e "Best Fantasy Releases of 2011" di Barnes & Noble.
Similmente, il secondo libro, Il Re dei Fulmini, fu finalista ai Goodreads Choice Award nella categoria "miglior fantasy del 2012" e finalista ai David Gemmell Legend Award nel 2013.
L'ultimo libro della trilogia, L'Imperatore dei Fulmini, vinse il David Gemmell Legend Award nel 2014.

I suoi lavori sono tradotti in 20 lingue. In Italia, al momento, è stata pubblicata solo la Trilogia dei Fulmini (con una pessima traduzione, il titolo corretto sarebbe Trilogia delle Spine).
A fine articolo sono presenti i link alle recensioni.

Nel 2015 la Harper Voyager ha commissionato all'autore una trilogia epic fantasy chiamata The Red Sister Trilogy. Per la prima volta la protagonista sarà una donna, di nome Nona. Una ragazza con un passato misterioso e un futuro pericoloso. Non sarà ambientata nel mondo dell'Impero Diviso (Broken Empire).




OPERE


La Trilogia dei Fulmini (The Broken Empire Trilogy)
  • Il Principe dei Fulmini (Prince of Thorns (August 2, 2011))
  • Il Re dei Fulmini (King of Thorns (August 7, 2012))
  • L'Imperatore dei Fulmini (Emperor of Thorns (August 6, 2013))

Una storia di sangue e tradimenti, di magia e di amicizia. A otto anni ha visto uccidere la madre e il fratello. A tredici guidava una banda di fuorilegge assetati di sangue. Ora che ne ha quindici è intenzionato a diventare re…In un mondo da incubo, in cui la violenza è all’ordine del giorno e l’unica legge possibile è quella del più forte, il principe Honorius Jorg Ancrath ha coltivato la propria ira e meditato vendetta, fuggendo dal palazzo reale e diventando il capo di una spietata banda di fuorilegge. Nella sua vita non c’è più spazio per la paura: quando non si ha niente da perdere, la morte non è altro che la fine del gioco. Dopo anni di incursioni e razzie nei villaggi del regno, per Jorg è finalmente giunto il momento di tornare al castello di suo padre e riprendere possesso di ciò che gli spetta di diritto. Ma ora che è un ragazzo senza passato, ritagliarsi un futuro può rivelarsi più difficile e doloroso del previsto. Per chiudere una volta per tutte i conti con gli orrori della sua infanzia, il principe dei fulmini dovrà sconfiggere una schiera di oscuri nemici i cui poteri superano ogni immaginazione…Un grande successo internazionale. Tradotto in otto paesiMark Lawrencericercatore scientifico, si occupa principalmente di intelligenza artificiale. Vive in Inghilterra. Il principe dei fulmini, che inaugura una trilogia, è il suo primo romanzo.

Honorius Jorg Ancrath ce l 'ha fatta, è finalmente diventato principe. Ma una smisurata ambizione e un' insaziabile sete di vendetta lo spingono a desiderare sempre di più. Vuole diventare re. Poco importa se dovrà passare sopra i cadaveri che seminerà lungo il suo cammino e tingere di sangue la terra del regno. La morte ingiusta e tremenda di sua madre e di suo fratello, nonché quella di tanti dei suoi sodali, l 'ha convinto a perseguire il suo scopo contro tutto e tutti, a qualunque costo. E ora Jorg dovrà affrontare un 'armata forte e determinata, guidata da un condottiero amato dal popolo. Ogni uomo, donna, bambino della contea prega per l' anima e la salvezza di quest 'eroe, nella speranza che riunisca i regni in guerra e riporti la pace. Per diventare un capo incontrastato però, Jorg non potrà certo combattere secondo le regole. D 'altronde, seguirle non ha mai fatto parte dei suoi piani… 

A vent’anni Jorg Ancrath regna già su sette nazioni. Ma ancora non ha raggiunto il suo vero obiettivo – vendicarsi di suo padre – e i demoni del suo passato tornano sempre di più a tormentarlo. Nonostante il suo cammino sia tortuoso, Jorg ha intenzione di fare il prossimo passo della sua scalata: diventare imperatore. Non è una guerra che si vince sui campi di battaglia, bensì grazie al voto degli altri principi. Nessuno mai nella storia ha ottenuto la maggioranza, ed è per questo che nessuno guida l’Impero Disgregato da molto tempo. Jorg vuole cambiare le cose. E ora che ha scoperto la tecnologia perduta della terra, non esiterà a usarla per perseguire i suoi scopi. 

In un mondo da incubo dove la violenza è all’ordine del giorno e l’unica legge possibile è quella del più forte, il principe Honorius Jorg Ancrath ha coltivato l’ira e meditato vendetta, fuggendo dal palazzo reale e mettendosi a capo di una spietata banda di fuorilegge. Dopo anni di incursioni e razzie nei villaggi del regno, per Jorg è finalmente giunto il momento di diventare re. Ma dovrà chiudere una volta per tutte i conti con gli orrori della sua infanzia, e sconfiggere una schiera di oscuri nemici i cui poteri superano ogni immaginazione… Riuscirà a governare in un mondo dominato da oscuri incantesimi e dilaniato dalle lotte intestine, a cominciare da quella con il proprio padre?


Nel 2015 è stata pubblicata una raccolta di 10 racconti riguardanti Jorg, protagonista della Trilogia dei Fulmini, e i suoi fratelli di strada. Al momento l'opera è inedita in Italia.



The Red Queen's War
  • Prince of Fools (June 3, 2014)
  • The Liar's Key (June 2015)
  • The Wheel of Osheim (previsto per il 2 giugno 2016)





The Red Sister Trilogy


  • The Red Sister (titolo provvisorio, nessuna data di rilascio)



Racconti e lavori standalone
  • Dark Tide (2012) presente in Fading Light Anthology
  • Quick (2013) presente in Triumph Over Tragedy Anthology
  • Select Mode (2013) presente in Unfettered
  • Bad Seed (2014) presente in Grimdark Magazine #1
  • During the Dance (2014) un racconto standalone disponibile sul sito ufficiale dell'autore
  • A Rescue (2015) presente in Legends II: Stories in Honour of David Gemmell
  • Christmas Tale - un racconto standalone disponibile sul sito ufficiale dell'autore
  • Locked In - un racconto standalone disponibile sul sito ufficiale dell'autore
  • Gunlaw (2015) un racconto standalone rilasciato a puntate su Wattpad
Jorg nel cespuglio di rovi

INTERVISTA DI UNA BAMBINA DI 7 ANNI A MARK LAWRENCE

1) Ti piace scrivere e disegnare?
Mi piace scrivere, sì. Il piacere della scrittura è una parte importante del mestiere di scrittore, e molte persone sembrano dimenticarlo. Il voler essere un autore non è sufficiente.

Jorg e la negromante
2) Hai dei personaggi preferiti?
Ne ho molti. Scegliere è difficile. Tyrion Lannister da Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, Paddington Bear e Cugel da La Terra Morente di Jack Vance... molti altri.

3) Ti piace essere uno scrittore? Come ci si sente? È difficile o divertente?
Si, mi piace. Mi piace andare a caccia di storie attraverso le pagine. Non lo trovo difficile. È un lavoro piuttosto pigro. L'unica pressione è non sapere se la gente paga per leggere ciò che scrivo. E non lo scopri se non dopo molto tempo.

4) Che genere di cose devi studiare per diventare scrittore?
Non credo che sia necessario studiare nulla. Hai solo bisogno di scrivere. Più scrivi e più ottieni risultati. Io ho studiato la scienza e la matematica.

5) Quanto tempo ci vuole per scrivere un libro?
Questo dipende da molte cose. Quanto è lungo il libro? Quanto veloce è lo scrittore? George Martin ci mette più di cinque anni a scrivere uno dei suoi grossi libri. A me sono serviti circa 9 mesi per scriverne uno dei più corti.

6) Puoi scrivere e digitare velocemente?
A mano scrivo molto lentamente. Però posso digitare rapidamente, ho imparato quando facevo lavoro scientifico e dovevo programmare al computer.

7) Qual'è la tua tipologia di libro preferita da leggere o da scrivere?
Libri fantasy! Ma gradisco anche fantascienza e narrativa.

8) Ti piaceva scrivere quando eri bambino?
Lo facevo, ma solo per le lezioni di inglese a scuola. Non ho mai pensato di diventare scrittore.

9) Ti piacciono i gatti?
Certo! Specialmente quelli grossi, grassi e pelosi.

10) Hai dei gatti? Io ne ho due, Charlie e Rowdy.
Ne ho quattro! Sono Fat Tally, Ginger, Tortoise e Wobble, che ha solo sei mesi, ma è molto peloso e molto più grosso degli altri.

Jorg e l'angelo

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sabato 30 aprile 2016

Valerio Evangelisti e l'Inquisizione di Eymerich


Valerio Evangelisti (Bologna, 20 giugno 1952) è uno scrittore italiano.
È uno dei più noti scrittori italiani contemporanei di fantascienza, fantasy (in particolare low fantasy) e horror, che mescola nelle sue opere. È conosciuto soprattutto per il ciclo di romanzi dell'inquisitore Nicolas Eymerich e per la trilogia di Nostradamus, divenuti bestseller. L'opera di Evangelisti, pur sviluppata autonomamente, rientra nel filone del New Weird; Evangelisti ha anche riconosciuto l'appartenenza di alcune sue opere al corpus letterario definito New Italian Epic. Ha scritto anche saggi e romanzi storici. Evangelisti ha avuto una militanza politica nella Federazione della Sinistra ed è direttore e fondatore del sito Carmilla on line.


Valerio Evangelisti
Nasce a Bologna il 20 giugno del 1952. Si laurea in Scienze politiche con indirizzo storico-politico nel 1976 presso l'Università di Bologna. Vive tuttora a Bologna, ma trascorre alcuni mesi dell'anno a Puerto Escondido, Messico, dove ha un'abitazione.
Fino al 1990 porta avanti una carriera accademica che alterna con l'attività di funzionario del Ministero delle Finanze. Inizia la sua carriera di autore scrivendo saggi storici.
Decide quindi di dedicarsi alla narrativa fantastica e presto raggiunge la notorietà vincendo nel 1993 il Premio Urania con il romanzo Nicolas Eymerich, inquisitore, pubblicato l'anno seguente nella omonima collana di fantascienza della Mondadori.

Nel 1999 Valerio Evangelisti abbandona provvisoriamente il personaggio di Eymerich e scrive, a distanza di pochi mesi l'uno dall'altro, i romanzi Il Presagio, L'Inganno e L'Abisso. In realtà si tratta dei tre volumi di un'unica opera poderosa: Magus, il romazo di Nostradamus (vedi poi).

Attualmente, dopo avere conseguito nel 2000 il Prix Italia per la fiction radiofonica, scrive sceneggiature per radio, cinema, televisione e fumetti. Ha fatto parte della delegazione ufficiale degli scrittori italiani al Salon du Livre di Parigi del 2001.
Ha diretto per un decennio "Progetto Memoria - Rivista di storia dell'antagonismo sociale". E' ora direttore editoriale di "Carmilla", pubblicazione dedicata alla narrativa fantastica e alla critica politica. Collabora all'edizione francese di "Le Monde Diplomatique". E' presidente dell'Archivio Storico della Nuova Sinistra "Marco Pezzi" di Bologna.


Nicolas Eymerich
La sua passione per i gruppi heavy metal, tra cui Pantera, Sepultura, Venom e Metallica, gli ha fornito parecchi spunti per i suoi scritti, soprattutto l'antologia Metallo Urlante e il romanzo Black Flag. Altre fonti di ispirazione sono la storia degli Stati Uniti e il Messico.

Nel 2005 la casa editrice UniService di Trento pubblica un saggio biobibliografico a cura del critico cinematografico As Chianese. L'anima dell'inquisitore è il primo studio italiano sull'opera evangelistiana.

Nel 2006 Evangelisti ha scritto il racconto originale La Sala dei Giganti, che è stato pubblicato in allegato alla guida Studiare a Padova, dell'Università degli studi di Padova. Il mini-romanzo, lungo circa 40 pagine è stato distribuito in tutta Italia in circa 260.000 copie. Con questo racconto Valerio Evangelisti si è aggiudicato il Premio Italia, attribuito nel corso della XXXIII Italcon, la convention italiana di fantascienza, tenutasi a Fiuggi (FR) dal 22 al 25 marzo 2007.
La Sala dei Giganti, in una versione leggermente differente, costituisce l'incipit del romanzo La luce di Orione (2007), che vede l'inquisitore Eymerich partecipare, nel 1366, a una crociata per liberare dall'assedio dei turchi ottomani l'impero bizantino, ormai in piena decadenza.

Alla fine del 2009 gli è stato diagnosticato un tumore al sistema linfatico (linfoma non Hodgkin di tipo B). È giunto ad una remissione completa al termine del 2010, dopo alcuni cicli di chemioterapia. Ha raccontato l'esperienza nel racconto Day Hospital, pubblicato nel 2011 all'interno della collana Inediti d'Autore del Corriere della Sera. Il racconto è stato ampliato in un volume dallo stesso titolo nel 2012.

Si è candidato come indipendente alle elezioni europee del 2009 nella Lista Anticapitalista (costituita dall'unione tra Rifondazione Comunista e il Partito dei Comunisti Italiani nella cosiddetta Federazione della Sinistra) e nel 2011 alle elezioni amministrative per il comune di Bologna nella lista Sinistra per Bologna - Federazione della Sinistra.


NICOLAS EYMERICH, L'INQUISITORE

I romanzi centrati su Eymerich sono tradotti in Francia, Spagna, Germania e Portogallo. Hanno valso all'autore, nel 1998, il Grand Prix de l'Imaginaire e, nel 1999, il Prix Tour Eiffel: i premi più prestigiosi riservati in Francia alla letteratura fantastica e di fantascienza. Il quotidiano Le Monde ha pubblicato un racconto di Evangelisti in un supplemento speciale. Il Venerdì di Repubblica, nel 1996, ha proposto un suo romanzo a puntate.




Nicolas Eymerich è un personaggio immaginario, protagonista di una serie di romanzi e di racconti di successo con elementi fantastici, fantascientifici e gotici. Il personaggio è ispirato a Nicolas Eymerich, omonimo inquisitore catalano realmente vissuto (nato nel 1320 a Girona, in Catalogna, e morto nel 1399).
Appartenente all'ordine domenicano e inquisitore come il personaggio storico cui è ispirato, crudele, inflessibile, altero, tormentato, il Nicolas Eymerich dei romanzi di Evangelisti agisce con totale spietatezza al servizio di ciò che ritiene il bene che per lui si identifica totalmente con la fede cristiana difesa dalla Chiesa di Roma e con l'interpretazione che dello stesso cristianesimo dà la filosofia di San Tommaso d'Aquino contro le interpretazioni date da altri teologi, sebbene all'epoca di Eymerich il tomismo non fosse ancora la dottrina ufficiale della Chiesa Cattolica. È tuttavia dotato di straordinaria intelligenza e di profonda cultura, tanto che il lettore è portato a identificarsi con lui, pur venendo turbato dalla sua violenza praticamente priva di freni.
L'inquisitore

Nei vari romanzi del ciclo Eymerich indaga su fenomeni misteriosi nell'Europa medioevale, ma la soluzione del mistero sta in storie parallele a quella principale, che si proiettano nel nostro presente e nel nostro futuro, volutamente rappresentato in modo distopico con toni oscuri, fondamentalisti e disumani. Alla base dell'intersecazione dei diversi piani narrativi e paranormali starebbe la teoria ideata da un fisico del XX secolo, Marcus Frullifer, secondo cui esiste un particolare tipo di particelle subatomiche, dette psitroni, che permetterebbero la trasmissione del pensiero sia di un individuo che di più persone nel tempo e nello spazio e talvolta a secoli di distanza. Gli psitroni in pratica lascerebbero traccia di sé nel tessuto del continuum spaziotemporale anche dopo la morte di chi li ha attivati con la creazione di una determinata immagine mentale, un po' come accade quando si piega un foglio e, per quanti sforzi si facciano, non si riesce mai a farlo tornare perfettamente liscio.

Ritroviamo il personaggio in un altro romanzo al di fuori della serie di Evangelisti, in La cattedrale del mare di Ildefonso Falcones. In questo romanzo la figura di Nicolas Eymerich è tracciata in maniera fosca e tragica quale inquisitore fanatico e senza scrupoli.

Ordine di pubblicazione Ordine cronologico
1994: Nicolas Eymerich inquisitore
1995: Le catene di Eymerich
1996: Il corpo e il sangue di Eymerich
1996: Il mistero dell'inquisitore Eymerich
1997: Cherudek
1998: Metallo urlante
1998: Picatrix, la scala per l'inferno
2001: Il Castello di Eymerich
2002: Mater terribilis
2007: La luce di Orione
2010: Rex tremendae maiestatis
1352: Nicolas Eymerich, inquisitore
1352: Venom (contenuto in Metallo urlante)
1353: Il mistero dell'inquisitore Eymerich
1358: Il corpo e il sangue di Eymerich
1360: Cherudek
1361: Picatrix, la scala per l'inferno
1362: Mater terribilis
1365: Le catene di Eymerich
1366: La luce di Orione
1369: Il castello di Eymerich
1372: Rex tremendae maiestatis



Pubblicato nel 1994 nella collezione Urania, Nicolas Eymerich, inquisitore segna l'esordio nella narrativa italiana del protagonista di una delle saghe più amate, che ormai da anni ha conquistato un pubblico di lettori ben più ampio (e per certi versi esigente) rispetto ai soli appassionati di fantascienza. Basato su un inquisitore catalano realmente esistito nel Trecento, la creatura di Evangelisti è un uomo intollerante e spietato, ma anche intelligente e coltissimo. Le sue avventure si svolgono nel luogo che gli appartiene, l'Europa medievale popolata di cristiani, ebrei, musulmani ed eretici, ma anche in piani temporali diversi, dal nostro passato prossimo fino al futuro più remoto. Perché il Nemico di Eymerich è un'entità metafisica che ripropone attraverso i secoli un'unica, eterna sfida. Un Nemico che può subire solo sconfitte brevi e temporanee...

Ambientato nel 1360 quando il frate, appena quarantenne ma già da tempo Inquisitore generale del Regno d'Aragona, viene inviato in missione in Valle d'Aosta. Qui, nel villaggio di Châtillon, sembra abbia trovato rifugio una comunità di catari sopravvissuti alle persecuzioni. Sulle tracce degli eretici, l'inflessibile Eymerich procede faticosamente nelle indagini: attorno a lui si moltiplicano inquietanti prodigi mentre creature mostruose e apparentemente immortali gli sbarrano il passo. Ancora una volta la lotta di Eymerich contro le forze demoniache che si svolgerà a cavallo tra diverse epoche storiche, dalla Germania nazista alla Romania appena liberatasi dalla tirannide di Ceausescu.

Eymerich viene chiamato a Castres, nella Francia meridionale, per combattere una setta di "vampiri" che terrorizza gli abitanti della zona disseminando le campagne di cadaveri dissanguati. Circondato da un alone di malvagità e terrore senza precedenti, Eymerich mostra tutta la sua spietatezza e non esita a massacrare centinaia di persone pur di debellare l'eresia. Ma seicento anni più tardi un gruppo di modernissimi "untori" sembra voler resuscitare le gesta di quei folli devoti, diffondendo epidemie che conducono a una morte atroce causata dallo scoppio delle vene...

1354: Nicolas Eymerich, il sinistro inquisitore, è in Sardegna con re Pietro IV d'Aragona per soffocare la rivolta di Mariano, giudice d'Arborea. Mariano però ha un alleato potente e misterioso: lo chiamano Sardus Pater, una divinità sconosciuta e terribile... 1942, New York: lo psicologo austriaco Wilhelm Reich si è rifugiato in America per sfuggire ai nazisti e ha fatto una scoperta rivoluzionaria. Tanto da costringere le autorità a rinchiuderlo in prigione, dove una serie di inspiegabili allucinazioni sembra metterlo in collegamento proprio con Eymerich. Pubblicato per la prima volta nel 1996 nella storica collana "Urania", un romanzo che segna una delle tappe fondamentali nella saga dell'inquisitore Eymerich, protagonista di libri ormai diventati di culto, a metà tra fantascienza e il noir

Nel mondo perduto di Cherudek, un universo fatto di nebbia, popolato da personaggi dall'identità incerta e vacillante e regolato da leggi diaboliche e misteriose, Eymerich sarà costretto ad affrontare un nemico sconosciuto e inafferrabile, capace di sfidare le barriere del tempo e di alterare la percezione del reale. E mentre l'inquisitore dovrà ricorrere alla sua gelida razionalità per fronteggiare guerre e flagelli, gli enigmi s'infittiranno sempre di più... La più misteriosa e terrificante avventura di Nicolas Eymerich, lo spietato inquisitore trecentesco protagonista di un'avvincente saga a metà strada tra la fantascienza e il noir.

In Metallo urlante ogni capitolo è un passo verso un orrore sempre piú gelido. Accanto a perverse mutazioni della carne in metallo, sotto il tallone di oppressioni spaventose, negli scenari esotici dove eserciti non piú umani si scontrano, una mente sottile e malata tiene le fila del racconto, oltre ogni dimensione di spazio e di tempo: è Nicolas Eymerich, il crudele inquisitore medievale le cui vicende sono raccontate nel ciclo pubblicato da Mondadori. Introduzione perfetta a Eymerich e complemento indispensabile del ciclo, ma anche libro di avventure autonome (tra le quali la prima apparizione del pistolero stregone messicano Pantera, protagonista di Black Flag).

Il frate domenicano viene inviato in missione nel regno arabo di Granada e, accompagnato dal marrano Alatzar, deve giungere fino alle misteriose Isole Felici, al largo della costa africana oltre le Colonne d'Ercole, per sciogliere l'enigma dell'oscura profezia secondo cui il regno dei cristiani finirà "tra teste di cane e alberi di sangue". Tutto inizia quando, nel 1361, a Saragozza si scopre che orrendi mostri dalla testa di cane uccidono chiunque entri in possesso di un misterioso libro di magia, il Picatrix, mentre in cielo appaiono giganteschi dischi luminosi. Gli stessi che, secoli dopo, brillano sull'Africa mentre sta avvenendo un esodo di bambini di dimensioni apocalittiche. E mentre il professor Frullifer, in un manicomio delle Canarie, assiste allo strano comportamento di alcuni internati che, una volta l'anno, latrano come cani. E smettono solo quando l'effigie del Diavolo viene arsa sul rogo...

Corre l'anno 1369. Nel castello di Montiel il re di Castiglia, Pietro il Crudele, sta subendo l'assedio del fratellastro e pretendente al trono Enrico di Trastamara. Ma la fortezza di Montiel non è un edificio comune: la sua pianta è modellata secondo un disegno antichissimo, tracciato dai maestri della Cabala, le sue pareti sembrano vivere di vita propria, le sue fondamenta affondano in un dedalo di gallerie...
Qualcosa di molto inquietante pulsa in quella Sterminata Struttura. Ed è proprio il castello il nemico che Nicolas Eymerich dovrà affrontare, facendo appello a tutte le risorse della sua mente gelida e della sua intelligenza quasi disumana. Ma un avversario ancora più temibile attende al varco l'inquisitore: l'amore, inconfessato e inconfessabile, per una donna, un sentimento delicato e terribile.

Anno 1362: Nicolas Eymerich, l'inquisitore generale d'Aragona, è chiamato a investigare sulla morte di alcuni confratelli nella Francia posta sotto il dominio inglese. Gradualmente la sua marcia alla ricerca della verità si trasforma in una vera e propria discesa all'inferno, fitta di terrificanti quanto indefinibili prodigi: muraglie di nebbia, foreste inestricabili, nuvole di cervi volanti, pietre che bruciano, frati deformi, inspiegabili fratture temporali¿ Settant'anni dopo, in quelle stesse terre analoghi fenomeni segneranno un momento notissimo della storia d'Europa, la vicenda tragica e gloriosa di Giovanna d'Arco che, vista attraverso gli occhi della Pulzella o quelli del suo torbido compagno d'armi, Gilles de Rais, acquista tinte inedite e inquietanti. I due episodi sono legati da un misterioso libro d'alchimia, l'Aurora consurgens, e soprattutto da un nemico onnipresente e senza volto: la Mater Terribilis, incarnazione della femminilità minacciosa e divoratrice, che usa insospettabili identità umane per nascondersi.

Corre l'anno 1366 - Eymerich deve recarsi a Padova, alla riunione del capitolo domenicano. Lo attende un aspro scontro con Francesco Petrarca, ispiratore di un dipinto ambiguo e malefico. È però solo l'inizio di una traversia che porterà Eymerich sulle galee dei crociati, fino a Costantinopoli, nel cuore di un impero bizantino in piena decadenza. Eymerich dovrà risolvere un doppio mistero. Forse la soluzione sta nella guerra apocalittica che sconvolge un Iraq mai pacificato, nel nostro prossimo futuro. Forse nella straordinaria scoperta del fisico quantistico Alain Aspect. Saranno necessarie tutta l'intelligenza, la spietatezza e la cultura di Eymerich per sventare, in via provvisoria, una minaccia diabolica, e per smascherare il peccato più mostruoso di cui esseri umani si siano mai resi colpevoli.

Nel 1372 il nemico mortale di Nicolas Eymerich, Ramón de Tárrega, viene trovato impiccato nel convento di Barcellona in cui era stato detenuto per anni. Ma il suo cadavere scompare e Ramón - ebreo convertito, domenicano, negromante - viene poco dopo avvistato in Sicilia. Isola in cui si succedono fenomeni misteriosi. Da strani dischi luminosi apparsi in cielo scendono creature gigantesche, ferocissime, che si nutrono di carne umana, forse al servizio di una delle due fazioni baronali (i Latini e i Catalani) che da trent'anni si contendono la Trinacria.
L'intero equilibrio di poteri nel Mediterraneo rischia di essere compromesso. Eymerich deve ricorrere a ogni risorsa della sua intelligenza, e della sua lucida crudeltà, per sventare la minaccia e annientare il nemico.


I primi sei romanzi del ciclo sono stati raccolti in due volumi dell'editore Mondadori: L'ombra di Eymerich (1998) e I sentieri perduti di Eymerich (2000).

Nicolas Eymerich è protagonista del romanzo collettivo La potenza di Eymerich (ambientato nel 1365, cronologicamente dopo Le catene di Eymerich), di Kai Zen & Emerson Krott, pubblicato nel 2005 da Bacchilega Editore. Valerio Evangelisti è autore della prefazione.

Nella raccolta di racconti di Valerio Evangelisti Acque Oscure, edita nel 2009 da Mondadori, compaiono oltre alla riedizione del racconto La sala dei Giganti, anche due racconti brevi a sfondo umoristico: Eymerich contro Dan Brown e Eymerich contro Palahniuk.


FUMETTI

Il personaggio di Nicolas Eymerich è apparso per la prima volta come fumetto nella serie di Lazarus Ledd, della Star Comics. Nella storia, I cristalli di Eymerich (su Lazarus Ledd extra #17), l'inquisitore incontra Alphonse, antenato del titolare della serie.

Nel 2003 Valerio Evangelisti ha sceneggiato l'avventura inedita La furia di Eymerich (Mondadori) per i disegni di Francesco Mattioli.

Dal 2003 in Francia è in corso un adattamento a fumetti dei romanzi a opera di Jorge Zentner e David Sala. Sono stati pubblicati:



  • La dea. Nicolas Eymerich inquisitore (due volumi)
  • Il corpo e il sangue. Nicolas Eymerich (due volumi)

in Italia per Edizioni BD.



ALTRI MEDIA

Il secondo capitolo del videogioco
Rai Radio 2 ha prodotto tre sceneggiati radiofonici con la collaborazione di Valerio Evangelisti[2]:



  • La scala per l'inferno 1998 Radio 2 RAI - regia di Massimo Guglielmi
  • Il castello di Eymerich 2000 Radio 2 RAI - regia di Paolo Modugno
  • La furia di Eymerich 2001 Radio 2 RAI - regia di Arturo Villone


Nel 2012 l'azienda italiana Ticonblu ha prodotto il videogioco Nicolas Eymerich, Inquisitore: La Peste. Il progetto riprende il personaggio della serie letteraria e lo mostra alle prese di un'avventura scritta da Ivan Venturi in accordo con Valerio Evangelisti.
Il videogame è noto inoltre per essere stato il primo videogioco della storia ad essere stato doppiato completamente anche in latino e per la sua versione "audiogame" che lo rende completamente giocabile anche da persone cieche e ipovedenti.





IL GIOCO DI RUOLO
"Secondo me, i giochi di ruolo contengono gli elementi essenziali del meccanismo della narrativa. Che cosa fa uno scrittore, mentre è all'opera, se non impersonare una serie di personaggi? E cosa fa un lettore, se non partecipare allo stesso gioco e vivere diverse vite? Io raccomanderei i giochi di ruolo fin dalle elementari, quale strumento didattico."
Valerio Evangelisti


Manuale del gioco di ruolo
Il Mondo di Eymerich è il primo gioco di ruolo ufficiale sviluppato sulla base dei romanzi di Valerio Evangelisti, comprendenti sia il ciclo di Eymerich, che quello del Metallo. Elementi fondamentali del gioco sono l'interpretazione dei personaggi e l'immersione nel Mondo di Eymerich, ambientazione che si è cercato di trasporre il più fedelmente possibile.
Sviluppato dopo la pubblicazione di Metallo Urlante, il gioco è cresciuto assieme al mondo da incubo che i romanzi di Evangelisti man mano andavano a costruire. Le linee guida che si sono volute conservare dai romanzi sono la crudezza dell'ambientazione, il conflitto tra forze oppressive e di resistenza, e la compenetrazione di due diverse linee temporali (rispettivamente il 1399 e il 2040).
Dopo diverse trasformazioni, che hanno portato a scegliere prima il classico sistema percentuale in stile Chaosium, e poi il noto d20 System, si è scelto di sviluppare un sistema di regole totalmente nuovo, più vicino alle meccaniche narrative. L'Escamotages System nasce per permettere ai Giocatori di interagire con il Magister, il narratore della storia, nella trama stessa della vicenda.
Sul sito ufficiale di Evangelisti sono proposti i due manuali base, la scheda di gioco, il regolamento generico Escamotages System e le tracce delle espansioni già sviluppare.
La versione cartacea è edita nel 2007 da Wild Boar Edizioni.




ALTRI ALVORI


Ciclo di Pantera
Romanzi con protagonista il misterioso pistolero-stregone messicano Pantera.


  • Metallo urlante, Einaudi, 1998
  • Black Flag, Einaudi, 2002
  • Antracite, Mondadori, 2003


Trilogia di Magus
Nel 1999 Valerio Evangelisti abbandona provvisoriamente il personaggio di Eymerich e scrive, a distanza di pochi mesi l'uno dall'altro, i romanzi IL PRESAGIO, L'INGANNO e L'ABISSO. In realtà si tratta dei tre volumi di un'unica opera poderosa: MAGUS, IL ROMANZO DI NOSTRADAMUS. Un centinaio di capitoli, un migliaio di pagine. E un successo immediato: oltre 100.000 copie vendute in Italia, l'acquisto da parte degli editori di tre continenti.
In realtà, Valerio Evangelisti ha scritto il romanzo su commissione della sua casa editrice, interessata a sfruttare i timori e le speranze suscitati dall'anno 2000. Tuttavia non ha ceduto troppo alle tentazioni della narrativa di facile consumo. Il rigore storico della narrazione, che pure rende esplicito omaggio al feuilleton (l'edizione italiana dell'opera è dedicata a Ponson du Terrail, quella francese a Michel Zévaco), è pari, se non superiore, a quello del ciclo di Eymerich.
Le concessioni alle superstizioni che circondano le profezie di Nostradamus (su cui Valerio Evangelisti è decisamente scettico) sono scarse, per non dire nulle. Il protagonista stesso della storia, in palese violazione delle regole della letteratura di massa, risulta complesso e, almeno inizialmente, non molto simpatico.
La vita di Nostradamus, fedele alle fonti, e immaginaria solo quando queste sono lacunose, viene inquadrata nello scenario di un secolo di profonde trasformazioni, culturali e sociali. Michel de Nostredame vi appare come l'interprete del cambiamento in corso, ma anche come la vittima di lacerazioni e conflitti molto più forti di lui. Tra cui, soprattutto, la terrificante guerra di religione che ha per teatro la Francia cinquecentesca, di cui i tre volumi seguono puntigliosamente la progressione.
Non manca un versante fantastico, né un versante per qualche verso filosofico (la lotta di Nostradamus contro il mago malvagio Ulrico di Magonza, che intende sradicare dal mondo l'elemento femminile, si svolge tutta in una dimensione metafisica rispondente alle cosmogonie del XVI secolo e dei precedenti). Ma quello che prevale è il quadro, fosco e terribile, di un secolo insanguinato.


  • Il presagio. Mondadori, 1999
  • L'inganno, Mondadori, 1999
  • L'abisso, Mondadori, 1999

I tre romanzi sono stati successivamente riuniti in un unico volume:
Magus. Il romanzo di Nostradamus, Mondadori, 2000



Ciclo delle lotte sindacali
Romanzi che narrano alcune vicende legate alla storia del movimento sindacale nordamericano (l'ordine cronologico degli avvenimenti è indicato alla fine).


  • Antracite (ambientazione 1875-1877)
  • Noi saremo tutto (ambientazione 1919-1999)
  • One Big Union (ambientazione 1877-1919)
Manuale del gioco di ruolo


Ciclo messicano
Romanzi che ripercorrono la storia della rivoluzione messicana.


  • Il collare di fuoco, Mondadori, 2005
  • Il collare spezzato, Mondadori, 2006



Ciclo dei pirati
Nel novembre 2008 è stato pubblicato Tortuga, romanzo di ambientazione caraibica con pirati per protagonisti; ha fatto seguito nel 2009 il romanzo Veracruz, la cui storia si colloca temporalmente prima. Conclude il ciclo Cartagena, gli ultimi della Tortuga (2012). Evangelisti fa dei pirati gli agenti dell'introduzione del capitalismo nel continente americano.


  • Tortuga (ambientazione 1685)
  • Veracruz (ambientazione 1683)
  • Cartagena (ambientazione 1697)



Ciclo Il sole dell'avvenire
Nel 2013 ha pubblicato Il sole dell'avvenire. Vivere lavorando o morire combattendo. Lo ha seguito, nel 2014, Il sole dell'avvenire. Chi ha del ferro ha del pane. Sono i primi due volumi di un'imponente trilogia che narra le vicende di alcune famiglie di braccianti e contadini dell'Emilia-Romagna dal 1875 al 1950. Lo sfondo è la nascita del socialismo, del sindacalismo e della cooperazione, unitamente alla trasformazione epocale di un territorio. Nel gennaio 2016 esce Il sole dell'avvenire. Nella notte ci guidano le stelle terzo ed ultimo capitolo di un unico romanzo. In quest'ultimo capitolo si va dagli anni '20 agli anni '50 del XX secolo, tra l'affermarsi del fascismo e i grandi cambiamenti politico-economici che travolgono l'Emilia-Romagna e l'intero Paese.


  • Il sole dell'avvenire. Vivere lavorando o morire combattendo
  • Il sole dell'avvenire. Chi ha del ferro ha del pane
  • Il sole dell'avvenire. Nella notte ci guidano le stelle


Pagine correlate

martedì 5 aprile 2016

Brandon Sanderson, il Cosmoverso e i sedici Frammenti



Brandon Sanderson (19 dicembre 1975) è uno scrittore statunitense di letteratura fantasy e science fiction. È conosciuto soprattutto per la serie Mistborn e per aver terminato la serie epic fantasy La Ruota del Tempo di Robert Jordan dopo la scomparsa dell'autore.


Brandon Sanderson
Nato a Lincoln, Nebraska, il 19 dicembre 1975, fin da bambino ha amato la lettura, ma ben presto i libri dedicati ai bambini della sua età lo stufarono. Tutto cambiò quando una sua insegnante gli diede da leggere Dragonsbane di Barbara Hambly. Brandon si innamorò del libro e cominciò la ricerca di qualsiasi cosa di similare. Scoprì così autori come Robert Jordan, Melanie Rawn, David Eddings, Anne McCaffreye e Orson Scott Card.
Si innamorò dell'epic fantasy e lesse solo libri di quel genere per anni. Cominciò anche a scrivere qualcosa, ma i primi risultati furono terrificanti.
Nel 1994 si iscrisse alla Brigham Young University al corso di biochimica, ma la abbandonò nel 1995, all'età di vent'anni, quando si impegnò come volontario della Church of Jesus Christ of Latter-day Saints a Seoul (Korea del Sud) per due anni. Fu durante il suo soggiorno a Seoul che capì che la biochimica non era la sua strada.
Con grande dispiacere di sua madre, che aveva sempre sperato di avere un figlio medico, nel 1997 Brandon entrò nel corso di inglese alla Brigham Young University.
In questo periodo cominciò a scrivere seriamente e trovò lavoro come addetto alla reception di un hotel per il turno di notte, il che gli permise di scrivere durante il lavoro e di pagarsi gli studi.
Durante questo periodo studiava di giorno e lavorava e scriveva di notte, mentre la sua vita sociale divenne "abbastanza triste" (per utilizzare le sue stesse parole). Scrisse però ben sette romanzi, ovviamente tutti rifiutati dalle case editrici.
Lavorò anche per il Leading Edge, un giornale di science fiction/fantasy dell'università, che gli diede esperienza nel campo editoriale. Altra esperienza venne dal frequentare lezioni tenute da David Farland, autore della serie Runelord. Farland gli diede il consiglio di cominciare a frequentare convention come la WorldCon e World Fantasy, per cominciare a farsi degli agganci.
Nel 2003, a metà degli studi, venne contattato da Moshe Feder della Tor Books, il quale voleva acquistare uno dei suoi lavori.
Nel 2004 Sanderson si laureò in scrittura creativa e nel 2005 fu pubblicato il suo libro d'esordio: Elantris.
Nel 2006 Sanderson sposò Emily Bushman, un'insegnate di inglese che successivamente diventò la sua manager.
Attualmente risiede con la moglie ed i tre figli in American Fork, Utah.
Oltre a scrivere a tempo pieno, tiene un corso di scrittura creativa alla sua vecchia università.




CARRIERA

È considerato uno dei migliori autori fantasy del momento e al tempo stesso uno dei più promettenti. Il primo romanzo da lui pubblicato è stato Elantris il 21 aprile 2005, da parte della Tor Books, che ha ricevuto critiche positive.
Chasm Duty

Il 2006 vide luce L'Ultimo Impero (The Final Empire), primo volume della trilogia fantasy Mistborn, con protagonisti gli allomanti (persone che hanno l'abilità di "bruciare" metalli ingeriti per ottenerne poteri soprannaturali).
Nel 2007 uscì il seguito: Il Pozzo dell'Ascensione (The Well of Ascension)

In seguito alla morte di Robert Jordan (settembre 2007), autore della saga fantasy La Ruota del Tempo, la moglie Harriet McDougal, impressionata dalla serie di Mistborn, scelse di affidare a Sanderson l'incarico di portare a termine la saga, sulla base degli appunti e delle indicazioni lasciatele dal marito.

Nel 2010 Sanderson pubblicò La Via dei Re (The Way of Kings), il primo romanzo della serie della Folgoluce (The Stormlight Archive), pianificata in 10 volumi.

È uno degli scrittori più prolifici, infatti, dal 2005 ad oggi ha pubblicato 27 tra libri e racconti ed inoltre, sul sito ufficiale si possono osservare delle barre di completamento dei suoi lavori in corso.

Molto dei suoi lavori sono finiti nella top 10 dei bestsellers del New York Times.


Barre di avanzamento sul sito ufficiale


LE LEGGI DI SANDERSON

Le tre leggi di Sanderson sono direttive generali che Brandon Sanderson ha formulato come punto di riferimento per gli autori di narrativa di genere (fantasy, fantascienza), in tema di costruzione di un universo immaginario. Benché in origine siano state formulate come regole per definire l'ambito d'azione della magia nei romanzi fantasy, Sanderson ha chiarito che le sue leggi sono applicabili non solo al fantasy, ma anche alla fantascienza.

Prima Legge di Sanderson

La capacità dell'autore di risolvere in modo soddisfacente i conflitti tramite la magia è direttamente proporzionale a quanto bene il lettore comprende il funzionamento della suddetta magia

Questa legge fu enunciata per la prima volta nell'articolo di Brandon intitolato "Sanderson's First Law" rinvenibile sul suo sito internet. Nell'articolo in questione, egli identifica gli estremi fra le possibilità consentite dalla prima legge nel modo che segue:

Hard Magic
La magia/tecnologia ha regole ben definite che il pubblico comprende. La sua funzionalità a risolvere il conflitto è perciò tanto più grande quanto maggiore è la chiarezza con cui le possibilità e i limiti della magia/tecnologia sono delineati. C.L. Wilson nel suo articolo "Worldbuilding 101 - Making Magic" ha esplicitato questa procedura di creazione narrativa con l'aforisma, "...creati le tue regole e seguile"


Fanart basata su Elantris
Soft Magic
La magia/tecnologia ha regole poco chiare o non ne ha affatto. Un simile espediente accresce il sense of wonder del lettore, ma azzera progressivamente la possibilità di risolvere i conflitti senza ricorrere al classico deus ex machina. In merito Lawrence Watt-Evans ha osservato: "Il trucco sta nell'inventarsi una divinità benevola e coerente, non un essere che sforna miracoli quando ce n'è bisogno".


Seconda Legge di Sanderson

Limiti > Poteri

O in altre parole, le debolezze di un personaggio sono molto più interessanti delle sue abilità. Per spiegare questa legge, Sanderson fa riferimento a Superman: ciò che, a suo dire, lo rende interessante non sono tanto i suoi superpoteri, quanto le sue debolezze - in particolare la kryptonite e l'aderenza al proprio codice etico.



Terza Legge di Sanderson

Espandi ciò che hai già prima di aggiungere qualcosa di nuovo.

Implica che lo scrittore dovrebbe andare più a fondo con il worldbuilding prima di ampliare il mondo.
Sanderson sottolinea che un buon sistema magico deve essere interconnesso con il mondo che lo circonda da tutti i punti di vista: ecologico, religioso, economico, conflittuale e politico. Il lavoro di un autore è pensare più avanti del lettore circa le ramificazioni del sistema magico. Se la magia può trasformare fango in diamanti, questo avrà effetto sul valore di quest'ultimi. Sanderson specifica che i lettori di fantasy sono interessati non sollo alla magia in sé, ma come il mondo e i personaggi differiscono a causa della magia.


Vin, una dei protagonisti di Mistborn


THE COSMERE - IL COSMOVERSO

Kelsier, altro protagonista di Mistborn
Cosmoverso è il nome dell'universo dove si svolgono la maggior parte dei libri di Sanderson. Quest'idea nasce dal desiderio dell'autore di creare un lunga serie epica senza obbligare i lettori a leggere e a comprare un numero altamente ridicolo di libri, infatti i libri sono divisi in base a cicli narrativi completamente diversi ed ogni saga si svolge in un pianeta differente ed inoltre, le varie narrazioni non sono connesse tra loro. Facendo così il lettore non è costretto a comprare o leggere tutti i libri ambientati nel Cosmoverso ma solamente quella relativi alla saga di suo interesse.

La storia del Cosmoverso riguarda un misterioso essere chiamato Adonalsium, esistito su un mondo conosciuto come Yolen. Qualcosa fece frantumare Adonalsium in sedici differenti Frammenti (Shards), ognuno di immenso potere. Le sedici persone che presero questi Frammenti crearono nuovi mondi, popolandoli con persone e differenti tipi di magia. Tuttavia, ogni Frammento ha un suo Scopo, come Onore o Rovina e queste persone in possesso dei Frammenti vennero modellate in base allo Scopo (o Intento) del Frammento stesso. Un uomo di nome Hoid viaggia su questi Shardworlds, interferendo con le persone di questi mondi quando diventano eroi ed entrano in contatto con i Frammenti.



PREMI

2005- Elantris - Reviewers' Choice Best Book Award (Best Epic Fantasy Novel Award)
2008 - Il Campione delle Ere - Reviewers' Choice Best Book Award (Best Epic Fantasy Novel Award), Whitney Awards (Best Speculative Fiction Award)
2010 - La Via dei Re - Whitney Awards (Best Speculative Fiction Award, Best Novel of the Year Award), Goodreads Best Fantasy of 2010
2011 - La Via dei Re - David Gemmell Legend Award
2011 - La Legge delle Lande - Whitney Awards (Best Speculative Fiction Award)
2013 - The Emperor's Soul - Hugo Award (Best Novella)
2013 - Steelheart - Whitney Awards (Best Young Adult—Speculative)
2015 - Parole di Luce - David Gemmell Legend Award


Dalinar, uno dei protagonisti delle Cronache della Folgoluce


MISTBORN

Mistborn è una serie epic fantasy, inizialmente concepita come una "trilogia di trilogie". L'idea dell'autore è che ogni trilogia sia ambientata in epoche successive sullo stesso pianeta, Scadrial, partendo dalla prima in un epoca storica che potremmo individuare nel nostro rinascimento.
Sempre Vin
La prima serie è stata scritta da Sanderson tra il 2006 e il 2008 e, per preparare i lettori alla seconda trilogia, l'autore ha espanso l'idea originale includendo un'ulteriore quadrilogia, ambientata in un'epoca simil far-west, trecento anni dopo la prima serie.
La seconda trilogia vera e propria sarà ambientata in un'epoca in stile noire anni 80, mentre l'ultima sarà futuristica.

Nel mondo di Scadrial sono presenti tre tipi di magia, il più diffuso è l'allomanzia, posseduta dai Mistborn, appunto. Grazie a questa magia, un mistborn può "bruciare" piccole quantità di metallo precedentemente ingerite per ottenere particolari poteri. Ad esempio bruciando l'acciaio il mistborn può respingere i metalli, diventando virtualmente immune a freccie e spade. Bruciando stagno può potenziare la vista e gli altri sensi.
Le altre due forme di magia sono la Feruchemia, una magia "genetica" degli abitanti della nordica regione di Terris. La feruchemia produce effetti molto simili all'allomanzia, ma ne differisce nel metodo di utilizzo. Per fare un esempio, un feruchemista, per aumentare del 50% la sua forza per 1 minuto, dovrà aver accumulato in precedenza 1 minuto della sua vita con forza dimezzata.
L'ultimo tipo di magia è l'Emalurgia, poco conosciuta e molto temuta.

Libri

Prima trilogia

  • L'Ultimo Impero (The Final Empire, 2006), Fanucci Editore, 2009
  • Il Pozzo dell'Ascensione (The Well of Ascension, 2007), Fanucci Editore, 2010
  • Il Campione delle Ere (The Hero of Ages, 2008), Fanucci Editore, 2011

Da mille anni dal cielo cadevano ceneri e il mondo era arido.
Da mille anni uno spietato signore opprimeva le sue genti
come un dio onnipotente e spietato.
Poi, quando ormai le speranze erano perdute,
l’arrivo di uno straniero parve poter cambiare ogni cosa...

In una piantagione fuori dalla capitale Luthadel, gli schiavi skaa sono oppressi come in ogni parte dell’Impero. Uno strano schiavo giunto da poco, con delle cicatrici sulle braccia, una notte uccide da solo il signorotto locale e le sue guardie, liberando poi i suoi compagni. Si tratta di Kelsier, un Mistborn, un uomo dagli straordinari poteri magici. A capo dei più potenti allomanti, dotati di abilità simili alle sue, Kelsier insegue il sogno di porre fine al dominio del despota divino; ma nonostante le capacità dei suoi compagni, il suo scopo sembra irraggiungibile, finché un giorno non incontra Vin, una giovane ladruncola skaa specializzata in truffe a danno dei nobili e dei burocrati dell’Impero. La ragazza è stata provata dalla vita al punto che ha giurato a sé stessa che non si fiderà mai più di nessuno. Ma dovrà imparare a credere in Kelsier, se vorrà trovare il modo di dominare i poteri che possiede, e che vanno ben oltre la sua immaginazione...

È passato un anno da quando il lord Reggente è stato ucciso. L’Ultimo Impero è andato in frantumi, e le Dominazioni sono ora reclamate da tiranni. Luthadel, che un tempo era stata la capitale, è governata da Elend Venture, che ha posto nei ruoli chiave del suo governo gli ex membri della banda di Kelsier, il Mistborn simbolo della ribellione. La giovane Vin ne ha raccolto l’eredità: ama Elend ed è diventata
la sua guardia del corpo. Ora che hanno consolidato il loro potere, gli altri tiranni mirano a Luthadel; i tentativi di assassinare Elend si rivelano infruttuosi, e i despoti iniziano a premere alle porte della città con i loro eserciti. Tutti vogliono impadronirsi dell’atium che si dice sia nascosto in città, il raro metallo che conferisce ai Mistborn poteri che li rendono invincibili. Inoltre, dai remoti angoli della terra giunge notizia che le nebbie hanno cominciato a uccidere le persone. Fra intrighi, tradimenti, dilemmi morali e scontri mozzafiato, Vin e gli altri dovranno fronteggiare nemici agguerriti e minacce sovrannaturali, per scoprire cosa accadde al Pozzo dell’Ascensione all’uomo che divenne il lord Reggente... ma la verità potrebbe rivelarsi più sconcertante di quanto potessero immaginare.

L’Ultimo Impero del lord Reggente è finalmente crollato, e dai suoi resti è nato il Nuovo Impero di Elend Venture... ma sotto i peggiori auspici. La terra è scossa da terremoti sempre più frequenti, la cenere cade incessante dal cielo e le nebbie oscurano l’orizzonte anche durante il giorno, decimando raccolti e persone. Il mondo sembra essere condannato e la responsabilità maggiore ricade sulle spalle di Vin: la giovane Mistborn, ingannata dall’essere imprigionato nel Pozzo dell’Ascensione, ha compiuto la mossa azzardata di liberarlo, e ora Rovina imperversa nel mondo, deciso a distruggerlo con i suoi Inquisitori e i suoi eserciti di koloss. L’unico modo per arrestare la catastrofe sembra celarsi nei messaggi lasciati dal lord Reggente in alcuni depositi segreti sparsi per l’Impero. È una corsa contro il tempo: Vin e i suoi amici riusciranno a mettere insieme i pezzi di un enigma millenario e a sventare così la fine del mondo ormai imminente? In questo episodio conclusivo della trilogia dei Mistborn la Natura dimostra tutta la sua potenza e la volontà di rivalsa sugli uomini: Elend Venture e Vin devono affrontare la lotta decisiva per salvare sé stessi e il mondo in cui vivono.



Serie Wax e Wayne

  • La Legge Delle Lande (The Alloy of Law, 2011), Fanucci Editore, 2013.
  • Shadows of Self, 2015 - inedito in italia
  • The Bands of Mourning, 2016 - inedito in italia
  • The Lost Metal - previsto per il 2018


Su Scadrial sono passati trecento anni dall'Origine, quando il Mondo di Cenere è tornato a essere un luogo prospero e fertile. I protagonisti della lotta contro il lord Reggente sono diventati personaggi mitici, come il Sopravvissuto e la Guerriera Ascesa; nuove religioni sono nate e ne sono riemerse di antiche. Non esiste più nessun Mistborn, ma i poteri feruchemici, un tempo appannaggio dei soli Terrisiani, si sono diffusi fra l'intera popolazione pur diluendosi: esistono quindi individui chiamati duomanti che dispongono di un solo potere feruchemico e un solo potere allomantico. Alla morte dello zio, Waxillium si trova a dover tornare nella città di Elendel, culla della civiltà e del progresso, per assumere la gestione dell'importante casata Ladrian. Fino ad allora, Wax aveva vissuto nelle Lande come giustiziere, dando la caccia a banditi e criminali. La vita nell'alta società, però, gli impone di accasarsi con una donna di buona famiglia e lasciare da parte le pistole e le acrobazie che i suoi poteri di duomante gli consentono. Saranno i guai a cercare lui, quando una banda di rapinatori che si fa chiamare gli Evanescenti minaccerà Elendel stessa, e Waxillium, assieme al suo fidato Wayne, dovrà imbracciare di nuovo le armi per fronteggiare i banditi e il loro misterioso capo.

Return to Mistborn, and join the a hunt for a mysterious assassin. 
The criminal elite of Elendel were invited to an auction - which became a massacre, when an unknown assailant slaughtered everyone in attendance.

Now Wax and Wayne, both able to use magic, both lawmen from the rough and ungoverned frontier territories, are on the case. All the clues suggest the killer is a rogue kandra - a secretive, almost mythical, figure who acts from the shadows - called Bleeder . . . and that the governor is her next target. Bleeder, and the conspiracy behind the killings, has to be stopped . . . before the city is plunged into chaos.


 - 
??? ???


Altri media
Nel 2010 la Crafty Games pubblica un gioco di ruolo basato sulla serie, chiamato Mistborn Adventure Game.

Nel gennaio 2010, Sanserson annunciò la cessione dei diritti della serie Mistborn alla Paloppa Pictures LLC. per produrre un film. I diritti scaddero nel 2014 senza nulla di fatto

Nel 2012 venne annunciato il videogame Mistborn: Birthright, sviluppato dalla Little Orbit la cui storia è stata scritta direttamente da Sanderson. Inizialmente previsto per il 2013, è stato inizialmente rimandato al 2015 per avvantaggiarsi delle console next-gen e successivamente slittato nuovamente ad un generico fine 2016.


Kaladin Stormblessed


LE CRONACHE DELLA FOLGOLUCE

Anche la Folgoluce è una serie epic fantasy, di cui l'autore ha previsto 10 volumi, divisi in due cicli da 5 libri ciascuno. Sanderson ha descritto il secondo arco narrativo come un sequel del primo, con alcune apparizioni dei protagonisti dei primi libri.
Le vicende sono ambientate sul pianeta Roshar.

Libri

  • La via dei re (The Way of Kings, 2010), Fanucci Editore, 2011
  • Parole di Luce (Words of Radiance, 2014), Fanucci Editore, 2014
  • Oathbringer - previsto per il 2017


Rimpiango i giorni precedenti all'Ultima Desolazione. L'epoca prima che gli Araldi ci abbandonassero e i Cavalieri Radiosi si rivoltassero contro di noi. Un tempo in cui c'era ancora la magia nel mondo e l'onore nel cuore degli uomini. Il mondo divenne nostro e noi lo perdemmo. Pare che nulla costituisca una sfida per le anime degli uomini quanto la vittoria stessa. Forse quella vittoria è stata un'illusione fin dall'inizio? I nostri nemici si resero conto che quanto più duramente si battevano, tanto più resistevamo? Ci sono quattro persone che noi osserviamo. Il primo è un chirurgo, costretto a mettere da parte la guarigione per diventare un soldato nella guerra più brutale del nostro tempo. Il secondo è un assassino, un omicida che piange mentre uccide. La terza è una bugiarda, una giovane donna che indossa il mantello di una studiosa sopra il cuore di una ladra. L'ultimo è un alto principe, un condottiero i cui occhi si sono aperti sul passato mentre la sua sete di battaglia va scemando. Il mondo può cambiare. L'uso dei Flussi e degli Strati può tornare; la magia dei giorni antichi può essere di nuovo nostra. Queste quattro persone ne sono la chiave. Una di loro può redimerci. Un'altra ci distruggerà.

La guerra con i Parshendi è giunta a una nuova e più pericolosa fase, da quando Dalinar ha deciso di condurre le armate di Alethkar nel cuore delle Pianure Infrante, nell’audace tentativo di porre fine alle ostilità. Shallan farà di nuovo la sua comparsa alla ricerca della leggendaria, forse mitica, città di Urithuru, che Jasnah crede custodire un segreto vitale per la sopravvivenza di Roshar. I Parshendi a loro volta non esiteranno a cercare un modo per rendersi più forti e rispondere alla sfida umana, rischiando però di aprire la strada al ritorno dei Nichiliferi. In questa lotta tra intrepidi generali e spaventose armate, a Kaladin spetta il compito di difendere Dalinar da Szeth, il temibile Assassino in Bianco, e per farlo dovrà imparare a padroneggiare il potere dei Corrivento, uno degli Ordini che assistevano gli Araldi durante le Desolazioni contro i Nichiliferi.
??? ???


Mappa di Roshar


ELANTRIS

Al momento la serie di Elantris è composta da un libro, un racconto e una storia breve. Un seguito del primo libro è già stato annunciato dall'autore.

  • Elantris (2005), Fanucci Editore, 2013
  • The Hope of Elantris (2006) (storia breve) - potete trovarla tradotta qui sul blog
  • The Emperor's Soul (2012) (racconto) - inedito in Italia
  • Elantris 2 - previsto per il 2020


Elantris, la città degli dèi. Abitata da creature di una bellezza splendente, è un luogo di fulgore e magia. Un luogo di felicità eterna. Ma all’improvviso quell’eternità ha fine. Elantris diventa un luogo di tetra disperazione: i suoi abitanti, colpiti da un’orrenda maledizione, diventano misere creature i cui corpi hanno dimenticato di essere morti e la città diventa la loro tomba. E quella maledizione può colpire chiunque: anche Raoden, il principe ereditario del regno di Arelon. All’insaputa di tutti, il giovane viene rinchiuso tra le mura di Elantris, dove sarà costretto a fare i conti con una civiltà imbarbarita. Agli occhi del mondo lui è morto, anche per Sarene, la principessa che si preparava a diventare sua sposa, sperando, dopo una lunga corrispondenza, di trovare l’amore oltre le ragioni di Stato. Dovrà affrontare da sola gli intrighi di corte di Arelon e una nuova minaccia rappresentata da Hrathen, un alto sacerdote giunto dal regno ostile di Fjorden: è venuto per redimere Arelon o per distruggerla? Né Sarene né Hrathen sanno la verità su Raoden, ma forse sarà proprio lui a svelare il segreto dietro la maledizione di Elantris e a dare un nuovo futuro al suo regno. 

Breve racconto distribuito gratuitamente. Potete trovarlo completamente tradotto qui sul blog. Vedere link a fine articolo.

When Shai is caught replacing the Moon Scepter with her nearly flawless forgery, she must bargain for her life. An assassin has left the Emperor Ashravan without consciousness, a circumstance concealed only by the death of his wife. If the emperor does not emerge after his hundred-day mourning period, the rule of the Heritage Faction will be forfeit and the empire will fall into chaos.

Shai is given an impossible task: to create—to Forge—a new soul for the emperor in less than one hundred days. But her soul-Forgery is considered an abomination by her captors. She is confined to a tiny, dirty chamber, guarded by a man who hates her, spied upon by politicians, and trapped behind a door sealed in her own blood. Shai's only possible ally is the emperor's most loyal councillor, Gaotona, who struggles to understand her true talent.

Time is running out for Shai. Forging, while deducing the motivations of her captors, she needs a perfect plan to escape…




SAGA DEL CONCILIATORE

Anche di questa serie l'autore ha pubblicato un solo libro, ma ne ha già pianificato un seguito


  • Il Conciliatore (Warbreaker, 2009), Fanucci Editore, 2012
  • Nightblood - ???


Da ormai trecento anni il regno di Hallandren è governato dagli dèi Ritornati, uomini morti in modo esemplare e tornati a nuova vita dall’aldilà, e dal loro sovrano assoluto, il Re Dio. La vecchia dinastia reale, fuggita durante la Pluriguerra, si è ritirata nell’enclave di Idris, un territorio impervio e montagnoso che però consente loro di controllare i valichi settentrionali. Per ricomporre le differenze e riunificare i due stati, una principessa idrisiana dovrà andare in sposa al Re Dio e generare con lui un erede; ma nella Corte degli Dèi, luogo di intrighi, complotti e sotterfugi, qualcuno sta tramando nell’ombra.
Nella cornice della variopinta città di T’Telir, dove colori e Soffio vitale possono donare vita agli oggetti inanimati, un gruppo composito di personaggi, giovani principesse, mercenari esuberanti, divinità svogliate, altezzosi sacerdoti, soldati Senzavita, loschi figuri e spade parlanti, cercheranno di fomentare una guerra... o di sventarla prima che sia troppo tardi.
??? ???




ALTRE SERIE DEL COSMOVERSO

Sanderson ha previsto altre due serie inerenti al Cosmoverso, di cui però si sa ancora ben poco.

  • Dark One series: racconterà di un ragazzo il cui destino sarà di distruggere il mondo
  • Dragonsteel series: racconterà il passato di Hoid, una figura chiave del Cosmoverso




ALTRI LAVORI

Le seguenti opere non rientrano nel Cosmoverso e la maggior parte sono inedite in Italia.

Alcatraz series (inedita)
  • Alcatraz Versus the Evil Librarians (2007)
  • Alcatraz Versus the Scrivener's Bones (2008)
  • Alcatraz Versus the Knights of Crystallia (2009)
  • Alcatraz Versus the Shattered Lens (2010)
  • Alcatraz Versus the Dark Talent (previsto per il 2016)


Infinity Blade series - basata sull'omonimo videogioco (inedita)
  • Infinity Blade: Awakening (2011) (novella)
  • Infinity Blade: Redemption (2013) (novella)


Legion series (inedita)
  • Legion (2012)
  • Legion: Skin Deep (2014)
  • Terzo e ultimo volume ancora senza titolo


Trilogia degli Eliminatori
  • Steelheart (2013), Fanucci editore, 2014
  • Firefight (2015), Fanucci editore, 2015
  • Calamity (2016) - inedito



David è solo un bambino quando l’oscurità perpetua cala sulla Terra e in cielo compare Calamity, una misteriosa stella che dona a uomini e donne, prima di allora intrappolati nelle loro ordinarie esistenze, poteri fuori dal comune. Questi esseri straordinari vengono ribattezzati con il nome di Epici e ben presto il loro dono li rende avidi di supremazia sugli altri uomini. Due anni più tardi, a Newcago, la città che una volta era stata Chicago, David assiste all’assassinio di suo padre da parte di uno degli Epici più potenti, Steelheart. Ora cerca vendetta, e sa che l’unico modo per ottenerla è entrare a far parte degli Eliminatori, un’organizzazione che agisce nell’ombra, studiando le debolezze degli Epici e combattendoli strenuamente. E nonostante tutti pensino che Steelheart, Cuore d’Acciaio, sia invincibile, David sa che non è così, perché lo ha visto sanguinare con i propri occhi.

Nessuno credeva che un Eliminatore potesse sconfiggere un Epico, eppure l’indomabile Steelheart è morto per mano di David Charleston. Nonostante la vendetta di David sia compiuta e suo padre sia stato vendicato, la scomparsa di Steelheart non ha aiutato la causa di chi, come gli Eliminatori, si batte per sottrarsi alla crudele egemonia degli Epici, esseri che si servono dei loro poteri straordinari per tenere sotto il proprio giogo l’umanità intera. David sa che la battaglia per restituire agli uomini il diritto di uscire dal buio in cui si sono rintanati sarà ancora lunga e sfiancante, e dovrà superare i confini della città di Newcago, ormai libera. Adesso l’obiettivo degli Eliminatori è Regalia, l’Epico despota di Babilonia Rinata, la città che un tempo fu Manhattan. La via che conduce a Firefight, colui che ora tiene le redini del potere, passa da qui, ma l’impresa è rischiosa e lasciarsi guidare dalla sola sete di vendetta può essere molto pericoloso...

Eliminating Steelheart was supposed to make life more simple. Instead, it only made David realize he has questions. Big ones. And there's no one in Newcago who can give him the answers he needs.

He found some of those answers in FIREFIGHT. Now, he has to decide what to do with them . . .

Calamity is about what you do to fill your heart once you have vengeance.


Apocalypse Guard
trilogia ambientata nel mondo degli eliminatori, ma di cui non si sa ancora nulla


Rithmatist series (inedita)
  • The Rithmatist (2013)
  • The Aztlanian (previsto per il 2016)



COLLABORAZIONI

Come già detto, Sanderson ha collaborato per la scrittura degli ultimi tre volumi della Ruota del Tempo, basandosi sugli appunti dell'autore originale.
  • Presagi di Tempesta (The Gathering Storm, 2009), Fanucci Editore, 2011
  • Le Torri di Mezzanotte (Towers of Midnight, 2010), Fanucci Editore, 2012
  • Memoria di Luce (A Memory of Light, 2013), Fanucci Editore, 2013

Per maggiori informazioni sulla Ruota del Tempo, potete leggere qui: Link


La città di Elantris


CURIOSITÀ

Ogni anno, il giorno del suo compleanno, Sanderson pubblica sul suo blog un articolo dove valuta il lavoro svolto durante l'anno passato e come ha pianificato il suo lavoro per l'anno che arriva.
L'articolo del 2015 potete trovarlo qui: Link

Tabella riassuntiva:
  • January 2016: Wax and Wayne 3 (Mistborn)
  • February 2016: Reckoners 3 (final book) (seguito di Steelheart e Firefight)
  • June 2016: Alcatraz 5 (serie per ragazzi inedita in Italia)
  • Sometime 2017: Stormlight 3 (terzo volume su 10 della Folgoluce)
  • Sometime 2017: Rithmatist 2 (serie inedita in Italia)
  • Spring 2018: New YA project 1 (nuova serie per adolescenti)
  • Fall 2018: Wax and Wayne 4 (final book) (Ultimo libro della quadrilogia Mistborn)
  • Sometime 2019: Stormlight 4 (quarto volume su 10 della Folgoluce)
  • Sometime 2019: New YA project 2
  • Sometime 2020: Elantris 2
  • Sometime 2020 New YA project 3 (final book)
  • Sometime 2021: Stormlight 5 (ending of first arc) (quinto volume su 10 della Folgoluce)
  • Sometime 2022: Elantris 3 (final book)

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