venerdì 5 febbraio 2016

Raymond Feist e Riftwar



BIOGRAFIA
Raymond Elias Feist (Los Angeles, dicembre 1945) è uno scrittore statunitense di romanzi fantasy ed è conosciuto soprattutto per la serie di Riftwar, che ha venduto complessivamente oltre 15 milioni di copie.

È nato a Los Angeles (California) nel 1945, e cresciuto nella California meridionale. Alla nascita Raymond E. Gonzales III, modifica il cognome con quello del patrigno Felix E. Feist quando sua madre si risposa. Ha conseguito con onore una laurea in scienze delle comunicazioni presso l'Università della California di San Diego nel 1977. Proprio in quell'anno comincia a scrivere il suo primo romanzo, Il signore della magia, partito dalla semplice ide di un ragazzo che vorrebbe diventare mago. Feist impiega due anni per cimpletare la sua prima opera, pubblicata nel 1982 dalla Doubleday.

Vive a San Diego con i figli, dove colleziona vini di pregio, DVD e libri che trattano dei suoi vari interessi: vini, biografie, storia e specialmente storia del football americano professionale.

Nonostante la sua intensa attività dal 1982 fino ad oggi, sono stati pubblicati in italiano solo i romanzi della saga della Riftwar (Il signore della magia, L'incantesimo di Silverthorn e Scontro a Sethanon), e della saga de Il conclave delle ombre, composta da L'artiglio del falco d'argento, Il Re delle volpi, L'esilio del tiranno, editi da Editrice Nord.




RIFTWAR
Le storie di Riftwar sono ambientate sui mondi di Midkemia e Kelewan, dove potenti maghi e altre creature sono in grado di aprire dei varchi che possono connettere pianeti di diversi sistemi solari.

Midkemia fu originariamente creato come mondo alternativo per il gioco di ruolo Dungeons & Dragons da Feist e i suoi amici durante l'università. Il gruppo si soprannominò the Thursday Nighters, poichè si ritrovavano ogni giovedì sera. Fondarono anche la Midkemia Press per pubblicare le loro campagne.


Saga di Riftwar
  • Il signore della magia (Magician) (1982)
  • L'incantesimo di Silverthorn (Silverthorn) (1985)
  • Scontro a Sethanon (A Darkness at Sethanon) (1986)

Sulle rive di Crydee, un tranquillo avamposto di frontiera del Regno delle Isole, su Midkemia, un orfanello di nome Pug si sforza di apprendere i segreti dei grande Mago Kuigan. Il giovane - che grazie al suo coraggio si è conquistato un posto a corte e le simpatie di una giovane principessa dimostra un notevole talento magico, però si trova misteriosamente a disagio con gli incantesimi più comuni e consueti. Poi, un giorno, in modo del tutto inatteso, le annate di un popolo proveniente da un altro mondo si affacciano alle porte del Regno, minacciandone il futuro... Neanche l'inesperto Pug potrà sottrarsi ai conflitto e, insieme con l'amico guerriero Tomas, affronterà una lunga serie di avventure, che lo porteranno a ottenere il controllo di una magia mai vista, eppure da sempre presentita, nonché a scoprire il segreto dei misteriosi nemici e dello scontro in atto tra Midkemia o l'oscuro mondo di Kelewan...

La guerra tra i mondi di Midkemia e Kelewan si è conclusa: il Regno delle Isole si prepara a vivere un periodo di pace e a festeggiare il matrimonio tra il principe Arutha di Krondor e la principessa Anita. Ma la tragedia è in agguato: nel giorno delle nozze, la principessa e colpita da una freccia imbevuta di un'erba velenosa nota come Silverthorn, così rara e misteriosa che tutti i rimedi conosciuti per contrastare i suoi effetti risultano inutili. E mentre la vita della giovane si spegne lentamente, Arutha si convince che l'unica speranza per salvarla sia spingersi fino nella lontana Sarth, dove sorge un'antica abbazia che custodisce più conoscenze di qualsiasi altro luogo del Regno. Così, in compagnia di un mercenario. di un menestrello e di un giovane ladro, il principe si mette in cammino...

Le legioni delle tenebre si sono risvegliate per annientare il Regno delle Isole. Il mago Pug e Tomas devono scoprire l'origine della forza malefica che rischia di inghiottire il loro mondo. Dal tempo dei Signori dei Draghi di Midkemia, mai le forze del Caos hanno raggiunto tanto potere, quindi Pug e Tomas devono intraprendere l'ultima impresa che li porterà dalle remote terre di Kelewen fino all'alba del tempo, per combattere la battaglia finale contro chi vuole annientare il loro mondo.


The Empire Trilogy
  • Daughter of the Empire (1987) with Janny Wurts
  • Servant of the Empire (1990) with Janny Wurts
  • Mistress of the Empire (1992) with Janny Wurts






  • Krondor's Sons
  • Prince of the Blood (1989)
  • The King's Buccaneer (1992)




The Serpentwar Saga
  • Shadow of a Dark Queen (1994)
  • Rise of a Merchant Prince (1995)
  • Rage of a Demon King (1997)
  • Shards of a Broken Crown (1998)






The Riftwar Legacy
  • Krondor: The Betrayal (1998) – Romanzo tratto sul videogioco per PC del 1993 Betrayal at Krondor
  • Krondor: The Assassins (1999)
  • Krondor: Tear of the Gods (2000) – Romanzo tratto sul videogioco per PC del 1998 Return to Krondor
  • Jimmy and the Crawler (2013) – Una racconto che va a rimpiazzare la cancellazione di due romanzi: Krondor: The Crawler e Krondor: The Dark Mage






Legends of the Riftwar

  • Honoured Enemy (2001) with William R. Forstchen
  • Murder in LaMut (2002) with Joel Rosenberg
  • Jimmy the Hand (2003) with S. M. Stirling






Il Conclave delle Ombre

  • L'artiglio del falco d'argento (Talon of the Silver Hawk) (2002)
  • Il re delle volpi (King of Foxes) (2003)
  • L'esilio del tiranno (Exile's Return) (2004)


Per quattro lunghi giorni, Keli ha atteso il segno, la visione destinata a sancire il suo passaggio dall'adolescenza all'età adulta: ha tremato di fame, freddo e paura, sperando così di ricevere il suo nome di uomo e di comprendere la missione a lui assegnata nel mondo. L'unica breccia nel silenzio ostinato che gli dèi sembrano riservargli è l'apparizione di un falco d'argento, che ghermisce il braccio del ragazzo e, fissandolo coi suoi occhi nerissimi, gli affida un messaggio oscuro e inquietante: Sii un Artiglio per il tuo popolo.

Scampato al massacro del suo villaggio, Artiglio del Falco d'Argento è stato addestrato da un misterioso ordine di maghi e spie, il Conclave delle Ombre, diventandone, con gli anni, uno degli agenti più abili. La sua unica ragione di vita, tuttavia, è sempre stata la vendetta. Ora Artiglio è pronto per la missione più importante: raggiungere Opardum, infiltrarsi nella corte del duca Kaspar, il feroce despota responsabile del genocidio della sua gente, per poi ucciderlo. Ma Kaspar ha alleati molto influenti che costringeranno ben presto Artiglio a imboccare sentieri tortuosi e pericolosissimi, cambiando i suoi piani in modo del tutto inatteso...

Fino a poco tempo fa, Kaspar, il potente duca di Olasko, comandava un esercito imponente, temuto da tutte le nazione di Midkemia. Adesso, il tiranno in esilio è separato dal suo trono da deserti inospitali, montagne invalicabili e oceani infiniti, e non può neanche coltivare sogni di vendetta, perché deve pensare a come sopravvivere. Ma le risorse di Kaspar sono infinite, tanto che l'uomo con un abile trucco riesce a unirsi a una carovana di mercanti diretta proprio ai suoi vecchi possedimenti. Eppure un nuovo pericolo sta per abbattersi sul dittatore in disgrazia...


The Darkwar Saga

  • Flight of the Nighthawks (2005)
  • Into a Dark Realm (2006)
  • Wrath of a Mad God (2008)






The Demonwar Saga

  • Rides a Dread Legion (2009)
  • At the Gates of Darkness (2010)





The Chaoswar Saga

  • A Kingdom Besieged (2011)
  • A Crown Imperiled (2012)
  • Magician's End (2013)






Short stories

  • Profit and the Grey Assassin (1982) in Fantasy Book (Journal)
  • The Wood Boy (1998) in Legends
  • The Messenger (2003) in Legends II



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